特徴
・「エース」と「リーダー」の決定的な違い
・「プレイングマネージャー」という役割が生む誤解と負担
・セルフマネジメントとチームマネジメントの壁:多様化するメンバーの影響
・新任管理職が抱える見えないプレッシャー
・新任管理職の挫折=組織の停滞
・「プレイヤー」は勝手に「次世代リーダー」にはならない
・事例で学ぶ:新任管理職が最短ルートで成果を出すまで
・「管理職研修は不要」という企業が成長する理由
・王道の管理職研修を捨て、劇的な変化を生む「成長サイクル」
・次世代リーダー育成に再現性を持たせる「逆転の発想」






